okko

Publié le par lylierose


Okko

A la demande d'un jeune garçon, 4 chasseurs de démons partent à la recherche d'une jeune femme, dans un univers asiatique médiévale imaginaire. Premier tome coup de coeur pour une série magnifique et ambitieuse !
Okko t.1 - Couverture - © Delcourt - 2005 T1 Le cycle de l'eau

Aux confins de l’empire du Pajan, en pleine ère d’Asagiri, Okko est un « rônin » d’age mûr (un samouraï affranchi), rompu à l’art de la guerre, à la tête d’un petit groupe de chasseurs de démons. Il accepte de venir en aide à un jeune garçon, Tikku, en échange d’une vie de fidèle servitude. Car Tikku a imploré Okko de retrouver sa grande sœur, Petite Carpe, une geisha mystérieusement enlevée par un groupe de combattants. Pour cette entreprise, il se fait accompagner par ses deux fidèles amis : Noburo, un guerrier robuste et masqué, et le moine Noshin, un bonze jovial et amateur de saké. Lors d’une invocation dans un village lacustre, ce dernier entre en communication avec l’esprit des eaux afin d’être guidé dans cette mission. Un poisson luminescent dirige alors la petite troupe vers le port malfamé de Tagakka Uchi. Leur guide pisciforme s’arrête alors face au « Grand lotus rouge », une maison de jeu réputée extrêmement dangereuse. Okko et ses amis y pénètrent, et entreprennent une fouille méticuleuse des zones privées…

La planche


Au château des Satorro, Okko et ses compagnons font le jeu de leurs hôtes, avant de tomber le masque et de sauver Petite Carpe. Hub confirme et clôt magistralement le cycle du premier élément.

Okko t.2 - Couverture - © Delcourt - 2006 T2 Le cycle de l'eau 2

Bouillonnante ou calme, l’eau est le miroir de l’âme. Celle de Tikku est à cet instant semblable à une tempête. Lui et ses compagnons sont les invités des Satorro. Si le daimyo se montre prévenant et courtois, son épouse, la belle et secrète dame Mikkado, invective Okko : selon le code Bushido, la perte de son katana exigerait qu’il se fasse seppuku en véritable samouraï ! Tsu ! Sottises, songent nos amis qui, chacun, reconnaissent dans l’entourage seigneurial un ennemi : le marionnettiste et la naine du relais Kappa ? L’ère Asagiri est celle du chaos et des guerres fratricides pour le royaume du Pajan… Alors que ses trois compagnons de basse extraction gagnent les annexes du château, le rônin est conduit à ses appartements par maître Kanatta. Celui-ci le provoque en duel dans le dojo et prend rapidement le dessus : touché ! De son côté, le moine Noshin remarque un temple à l’abandon : comment une famille de la noblesse des Satorro peut-elle ainsi tourner le dos aux kamis ? Etrange…



Les personnages:

Okko
Rônin d’une cinquantaine d’années, proche de l’ikkio ( retraite en principe pratiqué par les samouraïs), il est à la tête du petit groupe de chasseur de démons.
Personnage sombre, peu loquace, énigmatique et froid, il ne parle qu’en de rares occasions de son glorieux passé.
Néanmoins, sous cette austérité de façade se cache un homme juste et droit.
Okko est l’un des meilleurs duellistes de l’empire du Pajan, maître incontesté du katana et du no dashi.


Noburo
Noburo est le vassal et ami d’Okko, ils se connaissent depuis un grand nombre d’années. Ils ont développé une grande complicité. Noburo a une dette de sang envers son “ maître” Okko et lui est totalement dévoué, Il le suit comme son ombre dans chacune de ces aventures. Il s’agit d’un véritable géant (dépassant les 2 mètres ), cachant sa véritable identité derrière un masque. Contrairement à son maître Okko, Noburo possède un caractère joyeux et son comportement laisse une part belle aux farces et excentricités en de nombreuses occasions.
Il possède une force hors du commun, excelle dans les combats de masse, son arme de prédilection restant le naginata. Son engagement total dans les escarmouches et batailles lui vaut de nombreuses blessures. Il se rétablit à une vitesse prodigieuse, possède une faculté de saut extraordinaire et peut en certaines occasions se déplacer le plus naturellement sur les murs et plafonds sans se soucier des lois de la gravité.



Moine Noshin
De petite taille, affublé d’une tête disproportionnée par rapport à son corps, ce bonze peut soigneux de sa personne, arbore en toutes circonstances un large sourire.
Il s’exprime par un grand nombre d’aphorismes, il se définit comme un moine questionneur (haut en couleur et provocateur il est un subtil mélange entre la pensée de Socrate et Diogène transposé dans l’univers du Japon).
Il est aussi depuis quelque temps le compagnon de route de Okko et Noburo, Il semble parfaitement s’accommoder des frasques épiques des deux bushis.
Cet homme de religion ne possède aucune compétence spécifique dans le maniement des armes et n’utilisera que dans des situations désespérées sont bo (bâton).
Rapidement, il prendra sous sa coupe le jeune Tikku (voir ci-dessous), se comportant comme son tuteur et perfectionnant son éducation.
Noshin a en sa possession quelques vieux manuscrits et glyphes de protection efficaces face aux fantômes et autres créatures surnaturelles.
Cet homme de bibliothèque sait entre autre, entrer en contact avec les fortunes.
Dernier petit détail, ce singulier bonze ne crache pas sur une bonne bouteille de saké, et finit souvent ses phrases par Tsu ! Un tic de langage.


Tikku
Orphelin d’une famille de pêcheur, il veille sur sa sœur aînée répondant au doux nom de Petite Carpe, qui pour subvenir à leurs besoins, exerce le métier de geisha dans une maison de plaisirs perdu au milieu des lagons sauvages :Le relais du Kappa.
Suite à la mystérieuse disparition de Petite Carpe, Tikku va devoir implorer l’aide d’Okko et de ses acolytes. En retour, ce dernier obligera le jeune enfant à s’engager à vie à son service.
Tikku par sa différence d’age, d’expérience et de caste ; est en retrait au sein du petit groupe, il est l’œil extérieur, le narrateur…. Et bientôt plus encore.




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Publié dans Bandes Dessinées

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